1. Бакалавриат
  2. Бакалавриат в Нижнем Новгороде

Дизайн (54.03.01)

UX/UI и frontend-разработка: программа бакалавриата в вузах Нижнего Новгорода

  • от 390 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2024 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 32 платных места
  • 4 года обучения

Проходные баллы в вузах Нижнего Новгорода на программу "UX/UI и frontend-разработка"

Платно

Статистика за 2024 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Творческое испытание 

1 вариант

Детали

Город
Нижний Новгород
Язык
Русский и английский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

О программе

Программа предназначена для формирования комплексных навыков в области пользовательского опыта, интерфейсного дизайна и разработки фронтенда. Студенты получают широкую базу знаний и практические навыки, необходимые для создания привлекательных и интуитивно понятных веб-приложений и интерфейсов. Программа включает в себя изучение концепций дизайна, визуальной коммуникации и психологии пользователей, а также различных технологий и инструментов для разработки интерфейсов и фронтенда. Студенты также осваивают методы исследования пользовательского опыта, тестирования и оптимизации интерфейсов, аналитику данных и управление проектами. В результате обучения выпускники программы готовы применять свои знания и навыки для создания инновационных и эффективных пользовательских интерфейсов и веб-приложений.

Система проектного обучения позволяет сразу погрузить студента в профессиональную среду и практически точно воспроизвести условия и принципы работы дизайнера. Благодаря такому подходу студент создает собственное цифровое портфолио высокого уровня еще в процессе обучения — это именно то, что зарекомендует выпускников программы в профессиональной среде и повысит их

«Программист со знанием дизайна» или «дизайнер с навыками программирования» — студент сам сможет определить траекторию своей будущей карьеры. В процессе учебы студенты не только приобретают практические навыки в дизайне и программировании, но и развивают системное, концептуальное мышление, изучают историю искусства, учатся управлять IT-проектами и продвигать их.

Профессиональные дисциплины:

  • Разработка лонгрида
  • Adobe Illustrator (вводный курс)
  • Figma (этап 1)
  • Курс базового HTML и CSS
  • История искусства
  • История дизайна (онлайн курс)
  • Разработка веб-плаката
  • Adobe Photoshop. Коллаж (базовый уровень)
  • Figma (этап 2)
  • Курс продвинутого HTML и CSS
  • Разработка лендинга
  • Обзор веб технологий
  • Основы JavaScript (этап 1)
  • Введение в программирование (Type script)
  • Современное искусство
  • Современный культурный процесс (онлайн курс)
  • Доработка лендинга
  • Figma (продвинутый уровень)
  • Основы JavaScript (этап 2)
  • Основы программирования (Type script)
  • Технологии
  • Арт-практика / Райтинг
  • История и теория
  • Дизайн корпоративного сайта
  • Архитектура приложений
  • Структура данных. ООП. Основы бэкэнда
  • Разработка корпоративного сайта
  • Node.js
  • Основы оптимизации
  • Дизайн спортивного сайта
  • ReactJS
  • Изучение выбора фреймворков в зависимости от задач (этап 1)
  • Разработка спортивного сайта
  • React Native
  • Изучение выбора фреймворков в зависимости от задач (этап 2)
  • Разработка казуальной мобильной игры для Android. Концепция MVP
  • Кроссплатформенный фреймворк React Native (этап 1)
  • Работа с данными. Дэшборды
  • Разработка казуальной мобильной игры для Android. Разработка
  • Кроссплатформенный фреймворк React Native (этап 2)
  • Менеджмент и методология разработки продуктов
  • Разработка казуальной мобильной игры для iOS. Концепция MVP
  • Язык программирования Swift (этап 1)
  • Digital маркетинг (вводный курс)
  • Разработка казуальной мобильной игры для iOS. Разработка. Публикация приложения, анализ
  • Язык программирования Swift (этап 2)
  • Digital маркетинг (углубленный курс)
  • Арт-практика / Райтинг
  • Работа над ВКР (дизайн и фронтенд): профильное исследование
  • Среда программирования Kotlin (часть 1)
  • Консультации по визуальным исследованиям
  • Среда программирования Kotlin (часть 2).